| Меню сайта |
|
 |
| Форма входа |
|
|
 |
| Категории |
|
 |
| Случайные скрины |
|
 |
|
В категории материалов: 17 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
|
Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного? Ставим env_fire и всё!» Нет, я говорю не про тупое пламя, а про реалистичный костёр с различными эффектами – треск, свет, следы на земле, дым, угли, повреждения игроку и т. д. |
|
Многие помнят световую гранату в Counter-Strike: Source. В этом туторе описано, как создать нечто подобное в Half-Life 2. |
|
Если вы хотите как можно больше случайных событий на своей карте, то можно задать случайный скин для модельных энтитей. |
|
В этом туторе я расскажу, как создать таймер обратного отсчета, похожий на тот, что мы видели в конце Эпизода 2 при запуске ракеты.
|
|
Режем дисплейсмент Clipping Tool'ом.
|
|
Маленький тутор о том, как сделать практически неуязвимого NPC!
|
|
Маленький, но весьма полезный тутор. |
|
Решил написать небольшой тутор по game_text. Многие, думаю, все это уже знают, но новичкам, может быть, пригодиться;) |
|
В Half-life 2 мы неоднократно видели спящих зомби. Подходишь - они просыпаются. Щас я расскажу, как такое сделать. |
|
|
| Наш опрос |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Флудохранилище |
|
|
 |
| Братва |
|
|
 |
| Баннеры |
|
 |
| Статистика |

Онлайн всего: 1 ХЗ кого: 1 Пользователей: 0 |
 |
|