| Меню сайта |
|
 |
| Форма входа |
|
|
 |
| Категории |
|
 |
| Случайные скрины |
|
 |
|
Всего материалов в каталоге: 141 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 ... 14 15 » |
|
Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного? Ставим env_fire и всё!» Нет, я говорю не про тупое пламя, а про реалистичный костёр с различными эффектами – треск, свет, следы на земле, дым, угли, повреждения игроку и т. д. |
|
Многие помнят световую гранату в Counter-Strike: Source. В этом туторе описано, как создать нечто подобное в Half-Life 2. |
|
Если вы хотите как можно больше случайных событий на своей карте, то можно задать случайный скин для модельных энтитей. |
|
Статья для мапперов-новичков. |
|
Винтовая лестница, способ 2. Быстрый и простой)) |
|
В этом туторе вы научитесь создавать винтовую лестницу. Это довольно
просто, но как я знаю, многие из продвинутых мапперов этого не умеют.
По этой причине я и пишу этот тутор. Раньше я сам думал-гадал, можно ли
её сделать с помощью Paste Special. |
|
Многие мапперы, особенно новички, при создании окружных объектов (арки,
плавные углы стен и т.д.) сталкиваются с проблемами, в итоге результат
часто получается неудачным. В этом небольшом уроке будет показан
небольшой трюк создания ровного окружного объекта. Именно так
рекомендуется сглаживать углы у стен, делать арки и т.д.
|
|
Всем привет!
Вот придумал одну интересную штуку: лампу, да такую чтоб ломалась!
Всегда такую хотели?
Ладно все такую хотели, но некоторые не могли...
и так приступим! |
Привет ! Это мой первый тютор и надеюсь не будите особо орать !
По маппингу я особо не спец.  , но вот сегодня нечего было делать и решил написать тутор для всех кто как я в танке !
Давайте поговорим о такой штуке как Combine Wall большая штука типо ворот ! |
|
|
| Наш опрос |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Флудохранилище |
|
|
 |
| Братва |
|
|
 |
| Баннеры |
|
 |
| Статистика |

Онлайн всего: 1 ХЗ кого: 1 Пользователей: 0 |
 |
|